2012年10月17日水曜日

PS3 VS XBOX 360から2008の独占ゲーム!


Xboxの治世は、ほぼ終わった。後半の時点でPS3は良く見ています。 2008年プレイステーションの年になるように見えます。プレイステーション3は今年出てくる多くのビッグネームのタイトルを持っており、リストからすべてのゲームがすべて実際に今年リリースされた場合、我々が言えることは、WOWである。注:以下のリストはない方法では、各コンソール用の排他的なタイトルのリスト全体を表しています。しかし、私たちは、この年にリリースされる噂のゲームのかなり良いアイデアを提供します。

PS3:

レジスタンス2(PS3)

成功を保証されています。最初の偉大なゲームとはかなり大成功でしたが、それはまだローンチタイトルだった。彼らはベルトの下に数年、ゲームの後に何ができるか想像してみてください。 8プレイヤーコープ!このゲームから大きなものを期待しています。

グランツーリスモ5プロローグ(PS3)

別の保証成功。グランツーリスモを果たしている誰もがこのゲームを取得します。あなたがファンなら、あなたはファンだ。ビジュアルは、HDビデオ再生を改善し続ける、 '途切れると述べた!

ヘイズ(PS3)

うまくいけば、ゲームは最終的に遅れ、今年のそれの長いシリーズを終了します。このゲームは4プレイヤーCo-opの、ドロップイン、ドロップアウト、スプリットスクリーン、オンライン、またはローカルマルチプレイヤーオプションを含む、いくつかの強烈なアクションをお約束します。ゲームはグラフィックの質が、非常にクール、ユニークなデザイン要素ではないだけで、視覚的に印象づけるために続けています。

メタルギアソリッド4ガンズ·オブ·ザ·パトリオット(PS3)

誰がこのゲームを知らないのですか?ゲームは数ヶ月離れて、まだであり、すでに叙事詩です。すべてのゲームはこのゲームは獲得している誇大広告に恥じなかった場合は、古いまたは若いソリッド·スネーク、それを残す。このリスト上のゲームのほとんどと同じように、映像は驚くべきものだ。ゲームはストーリーやゲームの膨大な量のパックに見えます。ゲームは武器や戦闘/ステルス移動の巨大な武器を備えています。あなたはPS3を所有している場合、あなたはほとんどこれを購入する必要があります。あなたが知っています。

SOCOM:対決(PS3)

このタイトルにはまだ早い、いくつかの詳細がリリースされました。ゲームはオンライン32人までサポートします。非常にSOCOM 3のようにカスタマイズ可能な武器。また、以前のSOCOMゲームのように、フォーカスは多人数参加型オンラインになります。初期の単語はこの1つはBluetoothヘッドセットとすべての場合にのみ可能性があるオンラインを提供し、ウォーホークの道を行くと言います。すべての後、元SOCOMの種類のは、コンソール上でヘッドセットの使用を開拓してきました。

リトルビッグプラネット(PS3)

今年の最も革新的な、かわいい、と予想されるゲームの可能性1。リトルビッグプラネットは、この "ビルド自分で自分のゲーム"ゲームでPS3聴衆を拡大して見える。任天堂MIISアウトあなたの心を食べて、このゲームは素晴らしい。許可される創造性のせん断レベルは驚異的である。ゲームはまた、4選手生協と対をサポートしています。プラス、それは攻撃的にキュートされることなく子供に優しいです。

ウォーIII(PS3)の神

PS2はまだ老化コンソール上で、戦争の元神とビッグバン(それがまだそこにぶら下がっているが)と一緒に出かけた、そして最近それの続編。人々は真の "次世代"戦争の神経験を待っていた、2008年はおそらく、一年になりそうであるかのように見えます。まだあまりのとして知られていない、しかし、ゲームクリエイター、デビッド·ジャフィーは、我々はただ待って、すべてが判明した方法を確認する必要がありますので、一連の作業はなくなりました。

ファイナルファンタジーXIII(PS3) - ファイナルファンタジーXIII対(PS3)

どちらのファンなら、あるいはあなたがわからない、しかし、あなたはファイナルファンタジーフランチャイズの規模を認識するんだ。ゲームは、リリースごとにグラフィカルな基準を設定し続けています。次に、XIIIは、彼らの評判は良いように見えます。彼らは再びすべてのビジュアルを改善して、ゲームの物語の側面は、彼らは同様に戦闘をオーバーホールされていないだけです。ファイナルファンタジーXIIIの戦闘はスピードを約束するとの戦いを強化する。

MotorStorm〜モーターストーム2(PS3)[ティーザームービー]

排他的な以前のPS3、MotorStorm〜モーターストーム2〜もう一つの続編はあまり明らかになっていないが、トレーラーから我々は、彼らがゲーム内のグラフィックスで到達するためのもう一つのプレレンダリングされたバーの設定が高すぎる期待することができます。誤解しないで、オリジナルは素晴らしい見えたが、彼らは一年前を示したビデオが10倍向上だった。これはしばらくの間、すべてのレーサーのきれいだったけど、続編が今年後半グランツーリスモ5 HDの同類と比較する方法を見ていきます。改善事項のうちのいくつかは新しい車/トラック/二輪車、トラック、すべての最高の、非常に必要に応じて4選手分割画面モードが含まれています。ゲームはまた、16プレーヤーオンラインサポートを含めるように言われています。

キルゾーン2(PS3)

だから、ビデオ、およびスクリーンショットはゲームが本当に行動に見えるだけで良い方法が示されている。しかし、ゲームはどうですか?私はかなりマイナス(グリッチ多数の)それを楽しんだけど、元は、正確に、評論家によって賞賛されていませんでした。それは間違いなくそれはとして宣伝されました "ヘイローキラー"ではありません。続編は本当にこのような混雑したシューティングゲーム市場での自分自身を証明する必要があります。ゲリラのゲームは、ゲームプレイ、すなわちCO-OP、マルチ、カスタマイズ上の任意の実際の詳細を明らかにするために至っていない?ゲームは確かにでも似合うん。我々だけで様子を見る必要があるでしょうね。

XBOX 360:

NINJA GAIDEN II(360)

ついにXbox 360にで、私たちはここに来ることはないだろうと思って。 NINJA GAIDEN II、最初の公式の、真の続編は、オリジナルほどの人気を作ったまでのすべてにお約束します。より多くのアクション、多くの悪者、より多くの血液(ほとんどが多すぎる)と、より多くの速度。ゲームのクリエイターはまた、いくつかの(多くの)他のゲームとしていた難しさの問題に対処しています。彼らはそれをレベルを下げることなく、彼らは新規参入者への不満を改善し、軽減するために、コントロールを変更されることを言った。彼らはまた、ゲームや映像を新鮮に保つための新しいキャラクターアニメーションのトンに新しい武器を追加している。

あまりにも人間(360)

意思の壮大な、あまりにも人間は、すでに三部作の一部になるように設定されています。誰もが三部作を愛しています。彼らは独自の技術と有機的なデザインで巨大な世界を作成しました。ゲームは、常にゲームプレイ中にあなたの行動の最高のビューを与えることになっている非常に野心的な新しい動的なカメラシステムを含む、ストーリー上に構築されています。ゲームはまた、あなたが興味を維持するためにRPG要素の茄多を提供しています。ほとんどのRPGと同じように、あなたの戦闘を拡張する特殊な能力に、鎧に、武器から、ほぼすべてをアップグレードすることができます。ゲームはまた、近接と遠距離攻撃の両方に右アナログスティックを使用して、ユニークな戦闘システムを備えています。

フェイブル2(360)

人工知能の飛躍だったゲームの続編は、フェイブル2はあらゆる方法でそれが前任者を上回るように見えます。善と悪の究極の選択。この時間は、オプションがさらに大きくなっています。別のライオンヘッドのゲームに似て、黒と白、プレイヤーがゲームを通して、またあなたがと結合できる友人としてあなたを助けるために、ペットが与えられます。ピーター·モリニュー、ゲームクリエイターは、彼はゲームが感情的に関与してプレイヤーを取得したいと述べている。単なる推測ですが、おそらくあなたの犬は最終的に死んでしまうことが予想されます。良心を持つゲームに加えて、ゲームはそれのリリース前にゲームにお金を導入した最初のゲームの一つです。そうです、あなたはこのゲームが今まで店舗棚上げ、Xbox Liveでダウンロード可能なアーケードゲームのおかげでヒットする前に、フェイブル2に過ごすために金を稼いで開始することができます。

バンジョーとカズーイの大冒険3(360)

それは実際にはその名前であれば非常に少ない、バホとカズーイの大冒険3の知られています。まれに、ゲームを開発している会社は、2006年9月に戻って短い予告編をリリースしました。それは本当にすべてのゲームプレイを示さなかった、しかし、それは上記のスクリーンショットで見ることができる新たな箱型のアートスタイルを示した。別のエリアに到達し、別の敵を倒すと、大規模なオープンの世界にチームワーク、定期的なバホとカズーイの大冒険プラットフォームの要素を期待する目ですべてを収集することができます。 Xbox 360のは正確に多くのプラットフォーマーを持つために知られていないので、これは歓迎されます。私たちはバンジョーのゲームを持っていた最後の時間N64に戻ってきました。

Gears of War 2の(360)

私は本当に何も言わなければならないのですか? Gears of War 2の。あなたは彼らがそれを作ることを知っていた。最初はこのような巨大な成功を収めた場合にのみ、それが最後の世代ヘイロー2であったため、実際には、トップ多人数参加型オンラインゲームのHaloを破った。ゲームは新しいUnreal Engine 3のが提供するすべてを備えています。画面上でより多くの敵、より多くの破壊、より現実的な照明や、その他のchainsawingアクション。別の出現日はこの秋、私たちを待っています。

ハロー·ウォーズ

ハローは死んでいません!少なくともHaloの世界ではありません。ハロー戦争は、Haloのゲームはない最初のHaloのゲームです。それは、リアルタイムの戦略だ。ゲームはもっぱらバンジーで培われていないが、それはXbox 360とコンソールゲームのために地面から開発されています。彼らはおそらくコンソール上で多くのリアルタイム戦略ゲームを悩ます問題のいくつかを解決したという意味。あなたは、Haloは、もともとMac用に開発されたリアルタイム戦略ゲームであったことを知っていましたか?これは本当の話だ。

スプリンターセルコン(360)

サムフィッシャーの次のステップは、ボーン·アイデンティティーのタイプのゲームに非常に似ています。とは言っても、それはまだ素晴らしい。彼らは、男のバッグ(ALAジャック·バウアー)、パーカー、と髭と引き換えに、緑色の目のゴーグルを落としてきたが、彼らはあなたが今から逃亡だダウン取り除かれ、汚れた、生の、スプリンターセルのゲームを持っている法律。新しいゲームはユービーアイソフトは、 "すべての新しい即興ベースのゲームプレイ"と呼んでいるものに焦点を当てて、サムのファッション以上に変更に見えます。あなたの在庫が実際にあなたの周りの世界である場合には、ピックアップと椅子を投げるなど、アサシンクリードに似て、あなたの利点に群集を使用します。これはシリーズをリフレッシュするのに最適な方法かもしれない、またはそれのルーツから離れすぎて行くとファンを失う可能性があります。

レフト4デッド(360)

ゾンビは、Co-Opは、バルブ、ソースは、 '途切れると述べた。 "死んだ左4の43が実際に何かを意味し、それを話すだけl337ではありません。ゾンビ一人称シューティングゲームに最適な、4つのプレーヤーの協同組合。多くの人々はこの1つの大きな期待を持っており、それはできるように見えますそれまで住んでいます。人間のファンではない、よく彼らはあなたがカバーしてきました。あなたがゾンビ、またはそれらがゲーム内で呼ばれているように "感染"として再生するかを選択できます。異なるタイプの数があります。別の長所と短所がゾンビそ​​れぞれ脳を食べるには、10月頃に開始する必要があります。

アランウェイク(360)

あなたの心理的スリラーが好きですか?アランウェイクは、従来のアクションゲームよりもゲームのような "映画"の詳細として表示されます。彼らは正式に "心理アクションスリラー"と呼んでいる。ゲームは今しばらく開発されて(それはGameSpyのベストE3 2005ウォン)、2008年リリースの日付を持っていると主張した、我々は表示されます。それは美しく見えますが、開発者は本当にスリラーの雰囲気を取り込むに多くの時間を費やしてきました。彼らは完全なリアルタイム日から夜間照明と天候の影響が含まれていました。

佳作:ヘビーレイン(PS3)、庁(PS3)、LAノワール(PS3)、鉄拳6(PS3)、ハクスリー(360)、GTA4(360排他的なエピソードコンテンツ)、コナンの年齢(360)
それはかなりだと私は疲れ。これは、あなたが今年コンソール購入を行う場合を考える何かを与える必要があります。私は、このリストに含まれていない出てくるゲームがたくさんあると確信しています。私はちょうど2008年のコンソール限定の最大のいくつかを取り上げました。...

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